Qu’est-ce que le code temporel à saut de numéros ?
Le code temporel à saut de numéros omet périodiquement des numéros de code temporel, et non des images vidéo, pour compenser les cadences d’images fractionnaires. Il maintient les séquences à 29,97 ou 59,94 fps étroitement alignées sur le temps réellement écoulé.
Fonctionnement du code temporel à saut de numéros
Les cadences télévisuelles fractionnaires sont légèrement inférieures aux valeurs entières voisines qui les désignent ; un code temporel numéroté naïvement s’écarte donc progressivement de la durée réellement écoulée. La notation à saut de numéros corrige le décompte en sautant certains numéros d’image à des changements de minute prédéfinis, tandis que chaque image capturée reste présente. Elle modifie l’adressage, et non la cadence, l’encodage ou la vitesse de lecture. Les monteurs et les systèmes d’automatisation de la télédiffusion l’utilisent lorsque les horloges des programmes, les journaux et les grilles de diffusion doivent faire référence au même temps écoulé.
Points clés
- À 29,97 fps, les numéros 00 et 01 sont omis à chaque changement de minute, sauf toutes les dix minutes ; aucune image n’est supprimée, et l’image existante suivante reçoit le numéro ultérieur.
- À 59,94 fps, la convention analogue saute quatre numéros aux changements de minute concernés, ce qui reflète le doublement du décompte nominal du code temporel tout en conservant la même correction par rapport à l’horloge.
- Un point-virgule distingue couramment la notation à saut de numéros de la notation sans saut de numéros, mais les logiciels devraient aussi conserver un indicateur de mode explicite, car la ponctuation peut être perdue lors des échanges.
Quand le code temporel à saut de numéros a son importance
Utilisez le code temporel à saut de numéros lorsque les grilles de diffusion ou les durées des programmes doivent suivre précisément le temps réel. Le mélanger à une notation sans saut de numéros crée des écarts de durée et de points de montage malgré des séquences identiques.