Que sont les cadences d’images et les FPS ?
La cadence d’images est la fréquence à laquelle les images vidéo sont capturées, encodées ou affichées, généralement mesurée en images par seconde. Les cadences de capture, de flux et d’affichage ne sont pas nécessairement identiques.
Fonctionnement des cadences d’images et des FPS
La cadence d’images décrit l’échantillonnage temporel, tandis que les horodatages du conteneur déterminent quand chaque image est effectivement présentée. Un média à cadence d’images constante suit un rythme régulier ; un média à cadence d’images variable permet des intervalles inégaux, même si les outils indiquent une valeur moyenne en FPS. La fréquence de rafraîchissement de l’écran et le temps de pose de la caméra sont des paramètres de production liés, mais ne représentent pas la même grandeur. Les choix de cadence d’images concernent la capture, les lignes de temps de montage, les bases de temps des encodeurs, les contraintes de streaming et le comportement de l’affichage final.
Points clés
- De nombreuses cadences de production sont des valeurs rationnelles plutôt que des valeurs décimales exactes. Arrondir une base de temps ou traiter une cadence fractionnaire comme un entier peut entraîner une dérive cumulative de synchronisation.
- Les horodatages du conteneur ou du flux font autorité pour l’ordre et l’espacement de présentation. Diviser un nombre d’images par une cadence moyenne indiquée peut donner une durée erronée pour un média à cadence variable.
- Augmenter le nombre de FPS accroît le nombre d’échantillons temporels, mais ne réduit pas automatiquement le flou de mouvement, qui dépend du temps d’exposition. Cela ne garantit pas non plus qu’un écran affiche chaque image.
Quand les cadences d’images et les FPS ont leur importance
Les développeurs choisissent le nombre de FPS en tenant compte de la fluidité du mouvement, de la latence, du débit binaire, de la compatibilité et des exigences de production. La conversion entre des cadences non concordantes peut provoquer des saccades, des images dupliquées ou des artefacts d’interpolation.