¿Qué son las frecuencias de fotogramas y los FPS?

La frecuencia de fotogramas es la frecuencia con la que se capturan, codifican o muestran los fotogramas de video, normalmente medida en fotogramas por segundo. Las frecuencias de captura, del flujo y de visualización no tienen por qué ser idénticas.

Cómo funcionan las frecuencias de fotogramas y los FPS

La frecuencia de fotogramas describe el muestreo temporal, mientras que las marcas de tiempo del contenedor determinan cuándo se presenta realmente cada imagen. El contenido multimedia con frecuencia de fotogramas constante utiliza una cadencia regular; el contenido con frecuencia variable permite intervalos desiguales, incluso si las herramientas informan un promedio de FPS. La frecuencia de actualización de la pantalla y el tiempo de obturación de la cámara son factores de producción relacionados, pero no son la misma magnitud. Las decisiones sobre la frecuencia de fotogramas abarcan la captura, las líneas de tiempo de edición, las bases de tiempo del codificador, las restricciones de streaming y el comportamiento de la visualización final.

Datos clave

  1. Muchas frecuencias de producción son valores racionales en lugar de decimales exactos. Redondear una base de tiempo o tratar una frecuencia fraccionaria como un entero puede acumular un desfase de sincronización.
  2. Las marcas de tiempo del contenedor o del flujo determinan el orden y el espaciado de presentación. Dividir el número de fotogramas entre una frecuencia promedio informada puede dar una duración incorrecta para el contenido con frecuencia variable.
  3. Aumentar los FPS incrementa las muestras temporales, pero no reduce automáticamente el desenfoque de movimiento, que depende del tiempo de exposición. Tampoco garantiza que una pantalla muestre todos los fotogramas.

Cuándo son importantes las frecuencias de fotogramas y los FPS

Los desarrolladores eligen los FPS sopesando la fluidez del movimiento, la latencia, la tasa de bits, la compatibilidad y los requisitos de producción. La conversión entre frecuencias que no coinciden puede provocar tirones, fotogramas duplicados o artefactos de interpolación.

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