Qu’est-ce que le modèle colorimétrique RGB ?
Le modèle colorimétrique RGB représente les couleurs par des combinaisons additives des valeurs des canaux rouge, vert et bleu. Augmenter les trois canaux ajoute de la lumière, tandis que leur interprétation exacte dépend de l’espace colorimétrique associé.
Fonctionnement du modèle colorimétrique RGB
RGB est un modèle de coordonnées : une couleur est décrite par les valeurs de trois composantes qui contrôlent les primaires rouge, verte et bleue. Le modèle seul ne définit ni les primaires, ni le point blanc, ni la courbe de transfert, ni la plage numérique ; un espace colorimétrique nommé ou un profil est donc nécessaire pour obtenir une apparence reproductible. Le RGB en lumière linéaire convient aux calculs physiques de lumière, tandis que les valeurs encodées avec un gamma sont pratiques pour les chaînes de stockage et d’affichage. Les appareils de prise de vue, les moteurs de rendu, les encodeurs, les navigateurs et les écrans utilisent tous RGB à différentes étapes.
Points clés
- Des valeurs égales des composantes RGB ne forment des gris neutres que si l’espace colorimétrique et la chaîne d’affichage interprètent les canaux avec un point blanc et un comportement de transfert communs.
- Alpha n’est pas une quatrième primaire RGB ; RGB décrit les composantes de couleur, tandis qu’une valeur alpha facultative décrit séparément l’opacité ou la couverture pour la composition.
- La conversion matricielle entre espaces RGB est normalement effectuée sur des valeurs en lumière linéaire, les fonctions de transfert étant décodées avant l’application de la matrice puis réappliquées après.
Quand le modèle colorimétrique RGB est utile
Utilisez RGB pour les écrans, les images numériques, les shaders et les opérations sur les couleurs destinées aux navigateurs. Préservez ou convertissez le profil colorimétrique lors du passage d’un système à un autre, car des valeurs de canaux identiques peuvent sinon produire des couleurs différentes.