Jeder Spielclip, bereit zur Veröffentlichung
Jeder Clip und jede Aufnahme, die Ihre Teams hochladen, passend für jeden Feed dimensioniert und bereit für die Wiederholung.
Wasserzeichen hinzufügen640 × 800 · H.264 Feed-Beitrag640 × 640 · H.264 Story und Reel608 × 1.080 · H.264 
Linkvorschau800 × 600 Pixel · 29 kB 
Thumbnail im Raster320 × 320 Pixel · 11 kB Vollbildansicht960 × 540 · H.264
Die ambitioniertesten Plattformen der Welt vertrauen
uns bereits seit 2009.
Eine Pipeline für jede Spieldatei
Spielaufnahmen für die Wiederholung vorbereiten, jeden Fan-Upload prüfen und Clips, Fotos und Dokumente über wiederverwendbare Verarbeitungs-Templates leiten.
Spielaufzeichnungen für Wiederholungen vorbereiten
Wandeln Sie abgeschlossene Aufzeichnungen in HLS- oder MPEG-DASH-Video für die On-Demand-Wiedergabe in einem kompatiblen Player um.
Prüfungen von Fan-Uploads
Ergänzen Sie Ihren Workflow um Virenscans und NSFW-Bildlabels und wenden Sie anschließend Ihre eigenen Filter- und Prüfregeln an.
Jedes Asset in die richtige Pipeline leiten
Leiten Sie hochgeladene Clips, Bilder und Pressedokumente anhand von Dateimetadaten und Filterbedingungen durch die Verarbeitungs-Steps, die Sie konfigurieren.
- Datei
matchday-raw.mp4
- Quelle
- Kamerateam
- Geleitet über
- /video/encode
- →/video/thumbs
- Datei
fan-selfie.jpg
- Quelle
- Fan-Upload
- Geleitet über
- /file/filter
- →/image/resize
- Datei
post-game.mp4
- Quelle
- Pressetribüne
- Geleitet über
- /speech/transcribe
- →/video/subtitle
- Datei
sponsor-overlay.png
- Quelle
- Marketing
- Geleitet über
- /image/optimize
- Datei
press-pack.pdf
- Quelle
- Kommunikation
- Geleitet über
- /document/convert
- Datei
archive-1998.mp4
- Quelle
- DAM-Import
- Geleitet über
- /video/encode
- →/speech/transcribe
- Datei
crowd-cam.mp4
- Quelle
- Stadion
- Geleitet über
- /video/encode
- →/video/concat
- Datei
mascot.png
- Quelle
- Social Media
- Geleitet über
- /image/optimize
- Datei
highlight-9x16.mp4
- Quelle
- Redaktion
- Geleitet über
- /video/encode
- →/s3/store
- Datei
tribute.mp4
- Quelle
- Fan-Upload
- Geleitet über
- /video/encode
- →/video/thumbs
- Datei
lineup.csv
- Quelle
- Statistik-Feed
- Geleitet über
- /file/filter
- →/s3/store
- Datei
match-recording.mp4
- Quelle
- Übertragungswagen
- Geleitet über
- /video/encode
- →/video/adaptive
- Datei
roster.pdf
- Quelle
- Betrieb
- Geleitet über
- /document/convert
- Datei
commercial.mp4
- Quelle
- Vertrieb
- Geleitet über
- /video/encode
- →/s3/store
- Datei
goal-clip.mp4
- Quelle
- Redaktion
- Geleitet über
- /video/encode
- →/video/subtitle
- Datei
press-shot.jpg
- Quelle
- Fotograf
- Geleitet über
- /image/resize
- Datei
wrap-up.mp4
- Quelle
- Redaktion
- Geleitet über
- /video/encode
- →/video/concat
- Datei
fan-poll.csv
- Quelle
- Anwendung
- Geleitet über
- /file/filter
- →/s3/store
- Datei
matchday-raw.mp4
- Quelle
- Kamerateam
- Geleitet über
- /video/encode
- →/video/thumbs
- Datei
fan-selfie.jpg
- Quelle
- Fan-Upload
- Geleitet über
- /file/filter
- →/image/resize
- Datei
post-game.mp4
- Quelle
- Pressetribüne
- Geleitet über
- /speech/transcribe
- →/video/subtitle
- Datei
sponsor-overlay.png
- Quelle
- Marketing
- Geleitet über
- /image/optimize
- Datei
press-pack.pdf
- Quelle
- Kommunikation
- Geleitet über
- /document/convert
- Datei
archive-1998.mp4
- Quelle
- DAM-Import
- Geleitet über
- /video/encode
- →/speech/transcribe
- Datei
crowd-cam.mp4
- Quelle
- Stadion
- Geleitet über
- /video/encode
- →/video/concat
- Datei
mascot.png
- Quelle
- Social Media
- Geleitet über
- /image/optimize
- Datei
highlight-9x16.mp4
- Quelle
- Redaktion
- Geleitet über
- /video/encode
- →/s3/store
- Datei
tribute.mp4
- Quelle
- Fan-Upload
- Geleitet über
- /video/encode
- →/video/thumbs
- Datei
lineup.csv
- Quelle
- Statistik-Feed
- Geleitet über
- /file/filter
- →/s3/store
- Datei
match-recording.mp4
- Quelle
- Übertragungswagen
- Geleitet über
- /video/encode
- →/video/adaptive
- Datei
roster.pdf
- Quelle
- Betrieb
- Geleitet über
- /document/convert
- Datei
commercial.mp4
- Quelle
- Vertrieb
- Geleitet über
- /video/encode
- →/s3/store
- Datei
goal-clip.mp4
- Quelle
- Redaktion
- Geleitet über
- /video/encode
- →/video/subtitle
- Datei
press-shot.jpg
- Quelle
- Fotograf
- Geleitet über
- /image/resize
- Datei
wrap-up.mp4
- Quelle
- Redaktion
- Geleitet über
- /video/encode
- →/video/concat
- Datei
fan-poll.csv
- Quelle
- Anwendung
- Geleitet über
- /file/filter
- →/s3/store
Bestehen Sie die Sicherheitsprüfung, die Ihre Ligen Ihnen auferlegen
Wählen Sie für die Datenresidenz die USA, Europa oder den Asien-Pazifik-Raum oder nutzen Sie unseren globalen Endpunkt, um jede Assembly per Geo-Routing an die nächstgelegene der drei Regionen zu leiten.
Drei Regionen. Sie entscheiden über das Routing.
Beschränken Sie die Verarbeitung auf eine Region, um den Serverstandort Ihrer Daten festzulegen, oder lassen Sie Uploads und Anfragen automatisch an die nächstgelegene Region weiterleiten.
Vereinigte Staaten
Virginiaus-east-1Europa
Irlandeu-west-1Asia Pacific
Singapurap-southeast-1
Verfügbarkeit, mit der Sie planen können.
Die Verfügbarkeit, zu der wir uns in unserer SLA verpflichten. Unsere öffentliche Statusseite dokumentiert sie.
Sicherheitsstandards und -kontrollen.
Unser Sicherheitsprogramm umfasst eine ISO-27001-Zertifizierung, ein SOC-2-Type-II-Testat und Kontrollen für den Umgang mit Ihren Dateien.
DSGVO
HIPAA
AES-256
SOC 2 Type II
ISO 27001
Zitate im englischen Original.
I'm not usually one for fanboy-ism but Transloadit is one service I would recommend without hesitation. Their product and customer support is outstanding.Wobei kann Transloadit helfen?
Sechs Workflows, die Vereine, Ligen und Sportverlage mit Transloadit aufbauen. Jeder davon ist ein Robot oder eine Abfolge von Robots, die bereits in unserer Bibliothek liegen.
Fortsetzbare Uploads vom Austragungsort
Fortsetzbare Uploads für Kamerateams und Medienteams, die ein ganzes Spiel aus dem Stadion senden, auch wenn die Verbindung mittendrin abbricht.
Fortsetzbare Uploads ansehenJede Feed-Größe aus einem Clip
Jeden Clip zuschneiden und per Encoding in die Versionen 9:16, 1:1 und 16:9 bringen, die Ihre Feeds, Stories und Ihre Website brauchen, mit Ihrem Wasserzeichen auf den Kopien zum Teilen.
Video-Encoding ansehenSpielaufzeichnungen bereit für die Wiedergabe
Fertige Aufnahmen für adaptive HLS-Wiedergabe codieren, mit Posterbildern und Thumbnails aus derselben Assembly.
Adaptives Streaming prüfenFan-Uploads, zuerst geprüft
Scannen Sie jeden Fan-Upload auf Malware und lassen Sie sich NSFW-Labels für Bilder zurückgeben, damit Ihr Team die markierten Dateien prüft statt alle.
Virenscan von BewertungenUntertitel für aufgezeichneten Kommentar
Kommentare und Interviews nach dem Spiel in Untertitel transkribieren, für Fans, die ohne Ton schauen.
Transkription prüfenEin durchsuchbares Spielarchiv
Archivierte Aufnahmen importieren, Formate vereinheitlichen und Transkripte sowie Vorschauen für Ihren Suchindex erzeugen.
Cloud-Importe prüfenSie behalten die Übertragung. Wir betreiben die Media-Pipeline.
Transloadit ist die Verarbeitungsschicht, kein Ersatz für Ihre Videoplattform, Live-Produktion oder Ihr Rechtemanagement. Hier steht genau, wo die Grenze verläuft, damit sie niemand erst bei der Integration entdeckt.
Was bei Ihrem Medienteam bleibt
- 01Live-Produktion, Übertragung und Echtzeit-Streaming
- 02Medienrechte, Lizenzen und wo jeder Clip gezeigt werden darf
- 03Redaktionelle Entscheidungen: welche Momente zu Clips werden und wann sie veröffentlicht werden
- 04Prüfung der Fan-Uploads, die von den Checks markiert wurden
Was Transloadit übernimmt
- 01Datei-Upload oder -Import und serverseitige Verarbeitungsausführung
- 02Steps für Video, Bild, Audio, Untertitel und Export
- 03Strukturierter Assembly-Status und wiederholbare Benachrichtigungen
- 04On-Demand-Transformation und Auslieferung per Smart CDN, sofern aktiviert
Eine Medienpipeline, um die Sie sich nicht kümmern müssen
Wählen Sie Encoding-Voreinstellungen oder eigene FFmpeg-Parameter für Codecs, Auflösung, Bitrate und Container.
Codieren Sie einen Clip und extrahieren Sie seine Thumbnails parallel aus demselben Upload. Jobs können in die Warteschlange geraten, solange die Priority Job Slots Ihres Tarifs belegt sind.
Konfigurieren Sie signierte Uploads, Virenscans, Zugangsdaten mit begrenzten Rechten und regionale Verarbeitungsendpunkte in den USA, in der EU oder im Raum Asien-Pazifik.
Worker skalieren automatisch durch Spieltage, Turniere und Transferfenster. Die Priority Job Slots Ihres Tarifs bestimmen die gleichzeitige Verarbeitung; zusätzliche Arbeit kann in die Queue kommen.
Exportieren Sie Originale und Varianten in Ihren konfigurierten S3-, GCS-, Azure- oder R2-Speicher. Temporäre Verarbeitungskopien werden automatisch gelöscht.
Definieren Sie Verarbeitungs-Steps in JSON-Templates und binden Sie Uploads über Uppy oder ein SDK ein.
Fragen zur Verarbeitung von Sportmedien
Die Antworten, die wir in einem Evaluierungsgespräch geben würden, einschließlich der Fälle, in denen ein anderes Werkzeug die bessere Wahl ist.
Unterstützt Transloadit Livestreaming?
Nein. Transloadit hat kein Live-Ingest, die Live-Übertragung selbst gehört daher zu einem dedizierten Streaming-Dienst. Sobald das Spiel zu Ende und die Aufnahme gespeichert ist, verarbeitet Transloadit sie wie jeden anderen Upload und kann aufgezeichnete Clips als adaptives HLS streamen, einschließlich Segmenten, die beim Abspielen durch die Zuschauer bei Bedarf per Encoding erzeugt werden.
Was passiert am Spieltag, wenn alle Teams gleichzeitig hochladen?
Worker skalieren automatisch mit der Nachfrage, sodass für Spieltage oder Turniere keine Kapazität vorgehalten werden muss. Die Priority Job Slots Ihres Tarifs legen fest, wie viele Jobs gleichzeitig laufen; zusätzliche Arbeit kommt in die Queue, statt zu scheitern, und vor einer geplanten Spitze können Sie zusätzliche Slots hinzukaufen.
Kann aus einem Clip jedes Seitenverhältnis werden, das wir veröffentlichen?
Ja. Definieren Sie jede Version einmal in einem Template, etwa 9:16 für Stories, 1:1 für den Feed und 16:9 für Ihre Website, und jeder hochgeladene Clip wird in derselben Assembly für alle zugeschnitten, codiert und mit Wasserzeichen versehen.
Wie verhindern wir Missbrauch eines öffentlichen Upload-Formulars für Fans?
Signieren Sie jede Upload-Anfrage in Ihrem Backend mit einem Ablaufdatum, sodass nur die von Ihnen genehmigten Parameter ausgeführt werden können. Filter-Steps weisen Dateien vor der Verarbeitung nach Typ, Größe oder Dauer ab, und der Virenscan stoppt Malware, bevor eine Datei Ihren Speicher erreicht. Mehr zu Signature Authentication lesen
Behält Transloadit Kopien unseres Filmmaterials?
Nein. Temporäre Verarbeitungskopien werden automatisch gelöscht, und Originale sowie Varianten werden in den von Ihnen konfigurierten Speicher exportiert. Rechtebedingte Takedowns und die Archivaufbewahrung erfolgen in Ihren eigenen Systemen.
Ist Transloadit eine Videoplattform oder ein CDN?
Nein. Transloadit ist die Verarbeitungsschicht zwischen Ihren Uploads und Ihrem Speicher. Ihr Player, Ihre Publishing-Tools und Ihr Rechtemanagement bleiben, wo sie sind. Smart CDN kann bei Aktivierung passend dimensionierte Varianten bei Bedarf ausliefern. So funktioniert Transloadit Smart CDN
Spieltagsmedien über eine API.
Schicken Sie eine Auswahl Ihrer Spielclips und Aufnahmen durch Ihre erste Pipeline und exportieren Sie jede Version, die Ihre Feeds und Ihre Website benötigen, in Ihren eigenen Speicher.