¿Qué es el mapeo de tonos?

El mapeo de tonos convierte la luminancia y el color de un rango dinámico amplio en valores que una pantalla de salida o un formato de imagen pueden reproducir. La transformación busca conservar los detalles útiles y el contraste perceptual.

Cómo funciona el mapeo de tonos

Una etapa de mapeo de tonos transforma la luminancia de la escena o del original para adaptarla al rango más reducido disponible en el destino, a menudo con un tratamiento complementario del volumen de color. Los operadores globales utilizan un único mapeo para toda la imagen, mientras que los operadores locales se adaptan a los detalles circundantes y pueden alterar el contraste espacial. El resultado es un renderizado artístico y técnico, en lugar de una etapa de empaquetado reversible. Esta etapa se sitúa cerca de la conversión de color cuando los archivos maestros HDR se destinan a pantallas, vistas previas o versiones derivadas SDR.

Datos clave

  1. Las curvas tonales globales son predecibles y de bajo costo computacional, mientras que los operadores locales pueden conservar detalles en las zonas claras y oscuras, pero pueden crear halos o cambios inestables entre fotogramas de video.
  2. El procesamiento correcto depende de interpretar la función de transferencia del original, los colores primarios, los supuestos de masterización y la pantalla de destino; tratar los valores codificados como luz lineal puede distorsionar el contraste y el color.
  3. El mapeo de tonos inverso puede ampliar una señal SDR para su presentación en HDR, pero las altas luces recortadas y el detalle cuantizado de las sombras no se restauran simplemente porque la salida tenga un rango de luminancia más amplio.

Cuándo es importante el mapeo de tonos

Aplica el mapeo de tonos al producir versiones derivadas SDR a partir de imágenes o videos HDR para pantallas incompatibles. Un operador inadecuado o un supuesto incorrecto sobre los metadatos puede recortar las altas luces, empastar las sombras o desplazar los colores.

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