# Mehrere Bilder zu einem Bild zusammenführen

Robot: `/image/merge`

🤖/image/merge führt mehrere Bilder zu einem einzigen Spritesheet zusammen.

Das Endergebnis ist ein Spritesheet, auf dem die Bilder horizontal, vertikal oder in einem Raster angeordnet sind.

Es wird empfohlen, diesen Robot zusammen mit
[🤖/image/resize](/de/docs/robots/image-resize.md) zu verwenden, damit Ihre Bilder vor dem
Zusammenführen eine ähnliche Größe haben.

Phase: ga

## Anwendungsbeispiel

Hochgeladene Bilder mit einem Abstand von 5 px auf dem Spritesheet zu einem Bild zusammenführen:

```json
{
  "steps": {
    "merged": {
      "robot": "/image/merge",
      "use": {
        "steps": [
          ":original"
        ],
        "bundle_steps": true
      },
      "border": 5
    }
  }
}
```

## Parameter

* `interpolate`: Steuert, ob einzelne Robot-Anweisungsfelder Assembly Variables interpolieren.

  Standardmäßig interpolieren die meisten Robot-Anweisungsfelder Assembly Variables. Mit dem Wert `false` behandeln Sie alle Anweisungsfelder als Literaltext. Wenn Sie stattdessen einen einzelnen Feldpfad auf `false` setzen, wird nur dieses Feld als Literaltext behandelt. Bei Feldern eines bestimmten Robots, die standardmäßig als Literaltext behandelt werden, aktivieren Sie die Interpolation wieder, indem Sie hierfür `true` festlegen oder für den jeweiligen Feldpfad den Wert `true` verwenden.

  Verwenden Sie Feldnamen wie `path` oder für verschachtelte Objekte Punktpfade wie `ffmpeg.vf` als Pfadangabe.

* `output_meta`: Damit können Sie eine Reihe von Metadaten festlegen, deren Berechnung mehr CPU-Ressourcen beansprucht. Sie sind daher standardmäßig deaktiviert, damit Ihre Assemblies schnell verarbeitet werden.

  Für Bilder können Sie diesem Objekt den Eintrag `"has_transparency": true` hinzufügen, um zu ermitteln, ob das Bild transparente Bereiche enthält. Mit dem Eintrag `"dominant_colors": true` können Sie außerdem ein Array mit hexadezimalen Farbcodes aus dem Bild extrahieren.

  Für Bilder können Sie auch den Eintrag `"blurhash": true` hinzufügen, um einen [BlurHash](https://blurha.sh) zu extrahieren – eine kompakte Darstellung eines Platzhalters für das Bild, mit der Sie eine unscharfe Vorschau anzeigen können, während das vollständige Bild geladen wird.

  Für Videos können Sie den Parameter `"colorspace": true` hinzufügen, um den Farbraum des Ausgabevideos zu extrahieren.

  Für Videos können Sie außerdem den Eintrag `"interlaced": true` hinzufügen, um zu erkennen, ob das Video im Zeilensprungverfahren vorliegt. Dazu wird die ressourcenschonende ffprobe-Option `field_order` mit einem begrenzten Stichprobendurchlauf mithilfe von `idet` über die ersten Frames der Quelle kombiniert. Die Ergebnisse `interlaced` und `field_order` sowie das Diagnoseobjekt `interlace_detection` werden dabei unter `file.meta` ausgegeben. Dies ist rechenintensiv und wird entsprechend abgerechnet.

  Für Audio können Sie den Eintrag `"mean_volume": true` hinzufügen, um einen einzelnen Wert für die durchschnittliche Lautstärke der Audiodatei zu erhalten.

  Sie können diesen Parameter auch auf `false` setzen, um die Metadatenextraktion zu überspringen und das Transcoding zu beschleunigen.

* `user_meta`: Fügt jeder von diesem Robot ausgegebenen Datei benutzerdefinierte Metadaten hinzu, ohne den Dateiinhalt zu verändern.

  Die Werte werden mit allen bereits in der Eingabedatei enthaltenen `user_meta` zusammengeführt. Wenn beide Objekte denselben Schlüssel enthalten, hat der Wert dieses Robots Vorrang. Assembly Variables werden unterstützt, zum Beispiel `{ "internal_file_id": "${file.id}" }`.

* `result`: Ob die Ergebnisse dieses Steps im Assembly Status JSON enthalten sein sollen

* `queue`: Wenn Sie die Queue auf „batch“ setzen, wird die Priorität der Jobs für diesen Step manuell herabgestuft. So vermeiden Sie, Priority Job Slots für Jobs zu belegen, die keine Wartezeit von null in der Queue benötigen.

* `force_accept`: Erzwingt, dass ein Robot einen Dateityp akzeptiert, den er sonst ignorieren würde.

  Standardmäßig ignorieren Robots Dateien, deren Typ sie nicht kennen.
  [🤖/video/encode](/de/docs/robots/video-encode.md) ignoriert beispielsweise problemlos Eingabebilder.

  Wenn Sie den Parameter `force_accept` auf `true` setzen, können Sie erzwingen, dass Robots alle übergebenen Dateien akzeptieren.
  Dies führt in der Regel zu Fehlern und sollte nur zur Fehlersuche oder zur Behandlung von Grenzfällen verwendet werden.

* `ignore_errors`: Fehler in bestimmten Verarbeitungsphasen ignorieren.

  Wenn Sie hierfür `["meta"]` festlegen, ignoriert der Robot Fehler bei der Metadatenextraktion.

  Wenn Sie hierfür `["execute"]` festlegen, ignoriert der Robot Fehler während der Hauptausführungsphase.

  Wenn Sie hierfür `true` festlegen, entspricht dies `["meta", "execute"]` und Fehler in beiden Phasen werden ignoriert.

* `use`: Gibt an, welche Steps als Eingabe verwendet werden sollen.

  * Sie können beliebige Namen für Steps wählen, außer `":original"` (reserviert für von Transloadit verarbeitete Benutzer-Uploads)
  * Sie können mehrere Steps mithilfe von Arrays als Eingabe angeben:
    ```json
    {
      "use": [
        ":original",
        "encoded",
        "resized"
      ]
    }
    ```
  * Sie können Eingabe-Steps außerdem mit `as` kennzeichnen, um Robots die semantische Funktion zu übermitteln:
    ```json
    {
      "use": [
        {
          "name": ":original",
          "as": "image"
        },
        {
          "name": ":original",
          "as": "mask"
        }
      ]
    }
    ```

  > [!Tip]
  > Das ist wahrscheinlich alles, was Sie über `use` wissen müssen. Sie können sich jedoch auch die [erweiterten Anwendungsfälle](/de/docs/topics/use-parameter.md) ansehen.

* `format`: Das Ausgabeformat des bearbeiteten Bildes.

* `direction`: Gibt die Richtung an, in der die Bilder angeordnet werden.

  Verwenden Sie `grid`, um die Eingaben von links nach rechts und von oben nach unten anzuordnen.

  Gilt nur für das standardmäßige Spritesheet-Layout. Wird ignoriert, wenn `effect` auf `polaroid-stack` oder `mosaic` gesetzt ist, da diese Effekte eigene Layout-Algorithmen verwenden.

* `effect`: Verwendet anstelle eines einfachen horizontalen oder vertikalen Spritesheets ein stilisiertes Collage-Layout.

  Derzeit wird `polaroid-stack` unterstützt, wodurch die Eingaben als überlappende Sofortbilder auf einer Leinwand dargestellt werden, sowie `mosaic`, wodurch eine bündig ausgerichtete Kachelcollage erstellt wird.

* `columns`: Anzahl der Spalten im Raster-Layout. Gilt nur, wenn `direction` den Wert `grid` hat.

  Wenn die Angabe fehlt, wird die Anzahl der Spalten automatisch anhand der Anzahl der Eingaben und der angeforderten Zeilen berechnet.

* `rows`: Anzahl der Zeilen im Raster-Layout. Gilt nur, wenn `direction` den Wert `grid` hat.

  Wenn die Angabe fehlt, wird die Anzahl der Zeilen automatisch anhand der Anzahl der Eingaben und der angeforderten Spalten berechnet.

* `cell_width`: Einheitliche Breite jeder Rasterzelle in Pixeln. Gilt nur, wenn `direction` den Wert `grid` hat.

  Die Größe der Bilder wird unter Beibehaltung des Seitenverhältnisses an die Zelle angepasst.

* `cell_height`: Einheitliche Höhe jeder Rasterzelle in Pixeln. Gilt nur, wenn `direction` den Wert `grid` hat.

  Die Größe der Bilder wird unter Beibehaltung des Seitenverhältnisses an die Zelle angepasst.

* `border`: Ein ganzzahliger Wert, der den Abstand zwischen den Bildern auf dem Spritesheet festlegt.

  Bei einem Wert von `10` ist der Abstand zwischen den Bildern am größten, während sie bei einem Wert von `1` direkt nebeneinander angeordnet werden.

  Wenn `effect` den Wert `polaroid-stack` hat, wird dieser Wert stattdessen als Innenabstand der Leinwand verwendet, damit die äußersten Fotos entsprechend viele Pixel Abstand zum Rand halten.

  Wenn `effect` den Wert `mosaic` hat, wird dieser Wert sowohl als äußerer Innenabstand der Leinwand als auch als Abstand zwischen benachbarten Kacheln verwendet.

* `background`: Entweder der Hexadezimalcode oder der [Name](https://www.imagemagick.org/script/color.php#color_names) der Farbe, mit der der Hintergrund gefüllt wird (wird nur bei einem Rand > 1 angezeigt).

  Standardmäßig wird der Hintergrund transparenter Bilder in Weiß geändert. Legen Sie `none` oder `transparent` fest, um eine transparente Leinwand zu erhalten. Legen Sie `format` auf `png` oder `webp` fest, um den Alphakanal beizubehalten.

  Einzelheiten zur Beibehaltung der Transparenz bei allen Bildtypen finden Sie in [dieser Demo](/demos/image-processing/properly-preserve-transparency-across-all-image-types.md).

* `width`: Die Breite der Ausgabeleinwand in Pixeln.

  Diese wird hauptsächlich von stilisierten Effekten wie `polaroid-stack` und `mosaic` verwendet.

* `height`: Die Höhe der Ausgabeleinwand in Pixeln.

  Diese wird hauptsächlich von stilisierten Effekten wie `polaroid-stack` und `mosaic` verwendet.

* `seed`: Optionaler deterministischer Seed, der von stilisierten Effekten wie `polaroid-stack` und `mosaic` verwendet wird.

* `shuffle`: Gibt an, ob stilisierte Effekte wie `polaroid-stack` und `mosaic` die Reihenfolge der Eingaben vor dem Anordnen auf der Leinwand mischen dürfen.

* `sort_by`: Steuert die Reihenfolge gebündelter Eingaben, wenn für den Eingabetyp kein explizit angegebener nummerierter Alias verwendet wird. Nummerierte Aliasse enden mit einem numerischen Suffix wie `_1`.

  Der Standardwert `"basename"` behält das natürliche Legacy-Sortierverhalten nach Basisdateinamen bei.

  Legen Sie hierfür `"import_order"` fest, um die Reihenfolge arraybasierter Import-Steps beizubehalten, wenn alle Eingabedateien vollständige Metadaten zur Importreihenfolge enthalten. `"auto"` bevorzugt ebenfalls die Importreihenfolge und verwendet als Fallback die natürliche Sortierung nach Basisdateinamen.

* `coverage`: Flächenabdeckungsmultiplikator für den Effekt `polaroid-stack`. Steuert, wie groß jedes Polaroid im Verhältnis zur Leinwand ist und damit, wie viel von der Leinwand durch Fotos abgedeckt wird.

  Der Standardwert `1.5` lässt entlang einiger Kanten einen dezenten beigefarbenen Rand frei. Verwenden Sie `2.0`–`2.5` für eine randlose Abdeckung; dabei überlappen sich die Fotos stärker. Werte unter `1.0` erzeugen kleinere Polaroids mit größeren Abständen.

  Hat keine Auswirkung auf den Stil `mosaic` oder auf einfache Spritesheets.

* `adaptive_filtering`: Steuert die Bildkomprimierung für PNG-Bilder. Die Einstellung auf `true` führt zu einer kleineren Dateigröße, verlängert jedoch die Verarbeitungszeit. Es wird empfohlen, diese Option deaktiviert zu lassen.

* `quality`: Steuert die Bildkomprimierung für JPG-, PNG- und WebP-Bilder. Sehen Sie sich bitte auch [🤖/image/optimize](/de/docs/robots/image-optimize.md) an.
