# Skripte in Assemblies ausführen

Robot: `/script/run`

🤖/script/run führt Skripte in Assemblies aus.

Mit diesem <dfn>Robot</dfn> können Sie beliebiges `JavaScript` ausführen, während die <dfn>Assembly</dfn> ausgeführt wird. Dieser <dfn>Robot</dfn> wird automatisch aufgerufen, wenn die <dfn>Assembly
Instructions</dfn> den Wert `${...}` enthalten:

```json
{
  "robot": "/image/resize",
  "width": "${Math.max(file.meta.width, file.meta.height)}"
}
```

Sie können diesen <dfn>Robot</dfn> auch direkt aufrufen und dabei `${...}` weglassen:

```json
{
  "robot": "/script/run",
  "script": "Math.max(file.meta.width, file.meta.height)"
}
```

Beim Zugriff auf Arrays entspricht die Syntax derjenigen in jedem anderen JavaScript-Programm:

```json
{
  "robot": "/image/resize",
  "width": "${file.meta.faces[0].width * 2}"
}
```

Im Vergleich zum alleinigen Zugriff auf eine <dfn>Assembly Variable</dfn>:

```json
{
  "robot": "/image/resize",
  "width": "${file.meta.faces[0].width}"
}
```

Weitere Informationen finden Sie unter [Dynamische Auswertung](/de/docs/topics/dynamic-evaluation.md).

Phase: ga

## Anwendungsbeispiel

JavaScript auf die Metadaten hochgeladener Dateien anwenden:

```json
{
  "steps": {
    "evaluate": {
      "robot": "/script/run",
      "use": ":original",
      "script": "({ width: file.meta.width, height: file.meta.height, area: file.meta.width * file.meta.height })"
    }
  }
}
```

## Parameter

* `interpolate`: Steuert, ob einzelne Robot-Anweisungsfelder Assembly Variables interpolieren.

  Standardmäßig interpolieren die meisten Robot-Anweisungsfelder Assembly Variables. Mit dem Wert `false` behandeln Sie alle Anweisungsfelder als Literaltext. Wenn Sie stattdessen einen einzelnen Feldpfad auf `false` setzen, wird nur dieses Feld als Literaltext behandelt. Bei Feldern eines bestimmten Robots, die standardmäßig als Literaltext behandelt werden, aktivieren Sie die Interpolation wieder, indem Sie hierfür `true` festlegen oder für den jeweiligen Feldpfad den Wert `true` verwenden.

  Verwenden Sie Feldnamen wie `path` oder für verschachtelte Objekte Punktpfade wie `ffmpeg.vf` als Pfadangabe.

* `output_meta`: Damit können Sie eine Reihe von Metadaten festlegen, deren Berechnung mehr CPU-Ressourcen beansprucht. Sie sind daher standardmäßig deaktiviert, damit Ihre Assemblies schnell verarbeitet werden.

  Für Bilder können Sie diesem Objekt den Eintrag `"has_transparency": true` hinzufügen, um zu ermitteln, ob das Bild transparente Bereiche enthält. Mit dem Eintrag `"dominant_colors": true` können Sie außerdem ein Array mit hexadezimalen Farbcodes aus dem Bild extrahieren.

  Für Bilder können Sie auch den Eintrag `"blurhash": true` hinzufügen, um einen [BlurHash](https://blurha.sh) zu extrahieren – eine kompakte Darstellung eines Platzhalters für das Bild, mit der Sie eine unscharfe Vorschau anzeigen können, während das vollständige Bild geladen wird.

  Für Videos können Sie den Parameter `"colorspace": true` hinzufügen, um den Farbraum des Ausgabevideos zu extrahieren.

  Für Videos können Sie außerdem den Eintrag `"interlaced": true` hinzufügen, um zu erkennen, ob das Video im Zeilensprungverfahren vorliegt. Dazu wird die ressourcenschonende ffprobe-Option `field_order` mit einem begrenzten Stichprobendurchlauf mithilfe von `idet` über die ersten Frames der Quelle kombiniert. Die Ergebnisse `interlaced` und `field_order` sowie das Diagnoseobjekt `interlace_detection` werden dabei unter `file.meta` ausgegeben. Dies ist rechenintensiv und wird entsprechend abgerechnet.

  Für Audio können Sie den Eintrag `"mean_volume": true` hinzufügen, um einen einzelnen Wert für die durchschnittliche Lautstärke der Audiodatei zu erhalten.

  Sie können diesen Parameter auch auf `false` setzen, um die Metadatenextraktion zu überspringen und das Transcoding zu beschleunigen.

* `user_meta`: Fügt jeder von diesem Robot ausgegebenen Datei benutzerdefinierte Metadaten hinzu, ohne den Dateiinhalt zu verändern.

  Die Werte werden mit allen bereits in der Eingabedatei enthaltenen `user_meta` zusammengeführt. Wenn beide Objekte denselben Schlüssel enthalten, hat der Wert dieses Robots Vorrang. Assembly Variables werden unterstützt, zum Beispiel `{ "internal_file_id": "${file.id}" }`.

* `result`: Ob die Ergebnisse dieses Steps im Assembly Status JSON enthalten sein sollen

* `queue`: Wenn Sie die Queue auf „batch“ setzen, wird die Priorität der Jobs für diesen Step manuell herabgestuft. So vermeiden Sie, Priority Job Slots für Jobs zu belegen, die keine Wartezeit von null in der Queue benötigen.

* `force_accept`: Erzwingt, dass ein Robot einen Dateityp akzeptiert, den er sonst ignorieren würde.

  Standardmäßig ignorieren Robots Dateien, deren Typ sie nicht kennen.
  [🤖/video/encode](/de/docs/robots/video-encode.md) ignoriert beispielsweise problemlos Eingabebilder.

  Wenn Sie den Parameter `force_accept` auf `true` setzen, können Sie erzwingen, dass Robots alle übergebenen Dateien akzeptieren.
  Dies führt in der Regel zu Fehlern und sollte nur zur Fehlersuche oder zur Behandlung von Grenzfällen verwendet werden.

* `ignore_errors`: Fehler in bestimmten Verarbeitungsphasen ignorieren.

  Wenn Sie hierfür `["meta"]` festlegen, ignoriert der Robot Fehler bei der Metadatenextraktion.

  Wenn Sie hierfür `["execute"]` festlegen, ignoriert der Robot Fehler während der Hauptausführungsphase.

  Wenn Sie hierfür `true` festlegen, entspricht dies `["meta", "execute"]` und Fehler in beiden Phasen werden ignoriert.

* `use`: Gibt an, welche Steps als Eingabe verwendet werden sollen.

  * Sie können beliebige Namen für Steps wählen, außer `":original"` (reserviert für von Transloadit verarbeitete Benutzer-Uploads)
  * Sie können mehrere Steps mithilfe von Arrays als Eingabe angeben:
    ```json
    {
      "use": [
        ":original",
        "encoded",
        "resized"
      ]
    }
    ```
  * Sie können Eingabe-Steps außerdem mit `as` kennzeichnen, um Robots die semantische Funktion zu übermitteln:
    ```json
    {
      "use": [
        {
          "name": ":original",
          "as": "image"
        },
        {
          "name": ":original",
          "as": "mask"
        }
      ]
    }
    ```

  > [!Tip]
  > Das ist wahrscheinlich alles, was Sie über `use` wissen müssen. Sie können sich jedoch auch die [erweiterten Anwendungsfälle](/de/docs/topics/use-parameter.md) ansehen.

* `script`: Ein auszuwertender JavaScript-String. Er hat Zugriff auf alle JavaScript-Funktionen, die in einer modernen Browserumgebung verfügbar sind.

  Das Skript muss im selben Tick einen Wert zurückgeben, auf den `JSON.stringify` angewendet werden kann. Daher sind `await` oder Callbacks derzeit nicht zulässig.

  Wenn das Skript nicht innerhalb von 1000 ms abgeschlossen wird, tritt ein Timeout-Fehler auf. Der Rückgabewert oder Fehler wird als `file.meta.result` exportiert. Wenn ein Fehler aufgetreten ist, ist `file.meta.isError` gleich `true`. Beachten Sie, dass die <dfn>Assembly</dfn> in diesem Fall nicht fehlschlägt. Wenn sie fehlschlagen soll, können Sie diesen Wert mit einem <dfn>Step</dfn> des [🤖/file/filter](/de/docs/robots/file-filter.md) prüfen und `error_on_decline` auf `true` setzen.

  Sie können prüfen, ob die Auswertung dieses Skripts kostenlos war, indem Sie `file.meta.isFree` untersuchen. Dies wird während der Entwicklung empfohlen, damit in der Produktion keine plötzlichen unerwarteten Kosten entstehen.
