Was ist 360-Grad-Video?
360-Grad-Video erfasst eine kugelförmige oder nahezu kugelförmige Ansicht rund um die Kamera. Bei der Wiedergabe steuern Zuschauer die sichtbare Blickrichtung, statt auf einen festen Kameraausschnitt beschränkt zu sein.
So funktioniert 360-Grad-Video
Immersives Video bildet die Ansichten rund um ein Kamerarig auf einer rechteckigen codierten Fläche ab, meist mit einer äquirektangulären Projektion. Ein kompatibler Player projiziert diese Fläche auf eine virtuelle Kugel und stellt nur die vom Zuschauer oder Headset gewählte Blickrichtung dar. Gegenüber herkömmlichem Video mit festem Bildausschnitt kommen im Workflow Stitching, Projektionskonvertierung, räumliche Metadaten und Qualitätsfragen hinzu, die den sichtbaren Ausschnitt berücksichtigen.
Wichtige Fakten
- Äquirektanguläre Bilder verwenden üblicherweise ein Raster im Verhältnis 2:1. Diese Form stellt jedoch Kugelkoordinaten statt einer gewöhnlichen breiten Kameraansicht dar und muss zur Betrachtung projiziert werden.
- An Stitching-Grenzen können Unterschiede bei Parallaxe, Belichtung oder Bewegung sichtbar werden, da mehrere Objektive nahe Objekte aus leicht unterschiedlichen Positionen und zu leicht unterschiedlichen Zeitpunkten erfassen.
- Eine hohe Gesamtauflösung verteilt sich über die gesamte Kugel, während Zuschauer nur einen Ausschnitt sehen. Die wahrnehmbare Detailauflösung ist daher deutlich geringer, als das vollständige Raster vermuten lässt.
Wann 360-Grad-Video relevant ist
Verwenden Sie dieses Format für virtuelle Rundgänge, immersive Veranstaltungen oder die Wiedergabe per Headset, wenn die Steuerung der Blickrichtung einen Vorteil bietet. Bei der Auslieferung müssen Projektionsmetadaten erhalten bleiben, sonst können Player ein verzerrtes flaches Bild anzeigen.