Was ist HDR?

Medien mit hohem Dynamikumfang stellen einen größeren Helligkeitsbereich dar als Medien mit Standarddynamikumfang. HDR-Systeme kombinieren üblicherweise eine höhere Bittiefe mit definierten Übertragungsfunktionen, Primärfarben und Metadaten.

So funktioniert HDR

HDR-Video codiert Szenen- oder Bildschirmhelligkeit über eine definierte Übertragungsfunktion, statt lediglich hellere RGB-Werte zu speichern. Ein vollständiges Signal hängt außerdem von Primärfarben, Matrixkoeffizienten, Wertebereich, Bittiefe und manchmal statischen oder dynamischen Metadaten ab. Gängige Systeme unterscheiden sich darin, ob Metadaten die Anpassung an das Display steuern und ob Abwärtskompatibilität im Signal angelegt ist. HDR kommt bei der Farbkorrektur in den Workflow und muss bei Encoding, Muxing, Manifesten, Decodierung und der Anpassung an das Display erhalten bleiben.

Wichtige Fakten

  1. PQ und HLG sind unterschiedliche HDR-Übertragungssysteme: PQ bildet Codewerte auf absolute Bildschirmleuchtdichten ab, während HLG einen relativen Ansatz verwendet, der für die Integration in Rundfunkworkflows vorgesehen ist.
  2. Statische Metadaten können Mastering- und Helligkeitseigenschaften des Inhalts für eine gesamte Sendung beschreiben. Dynamische Metadaten können dagegen je nach Szene oder Bild wechselnde Vorgaben liefern, sofern das Format dies unterstützt.
  3. Ein HDR-Codec-Bitstrom mit fehlender oder widersprüchlicher Signalisierung im Container kann mit der falschen Übertragungsfunktion oder Farbinterpretation decodiert werden. Das kann zu ausgewaschenen, dunklen, beschnittenen oder farblich verschobenen Ausgaben führen.

Wann HDR relevant ist

Entwickler müssen die Eigenschaften des HDR-Signals bei Encoding, Paketierung und Wiedergabe erhalten. Fehlende oder unpassende Metadaten können zu abgeschnittenen Spitzlichtern, falschen Farben oder einer schlechten SDR-Konvertierung führen.

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