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Sobre a TransloaditCódigo abertoSegurançaDepoimentosComparaçõesGuiasPesquisaEN (English)GlossárioSoluçõesJurídicoEN (English)Ferramentas

Cada clipe de jogador, pronto para o seu feed

Cada clipe que seus jogadores enviam por upload, dimensionado para cada feed e verificado antes de ir ao ar.

Fale com a equipe
Experimente grátis
  • Cópia para compartilhar com marca d’água640 × 800 · H.264
  • Codificado para o feed640 × 640 · H.264
  • Cortado para stories406 × 720 · H.264
  • Imagem de prévia de link do clipe de jogabilidade
    Miniatura da prévia do link800 × 600 px · 37 kB
  • Imagem em miniatura de grade do clipe de jogabilidade
    Miniatura da grade extraída320 × 320 px · 13 kB
  • Codificado para replay960 × 540 · H.264

Confiável desde 2009 pelas
plataformas mais ambiciosas do mundo.

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  • Logotipo de Heroku
  • Logotipo de Accenture
Exemplos de fluxo de trabalho

Um só pipeline para cada upload de jogador

Prepare destaques para reprodução, verifique cada upload da comunidade e encaminhe clipes, capturas de tela e mods por Templates de processamento reutilizáveis.

Reproduza os melhores momentos assim que forem publicados

Partidas gravadas e destaques viram HLS adaptativo com um frame de pôster, para que o clipe comece rápido no seu launcher ou no celular.

1080p5.0 Mb/s720p2.8 Mb/s480p1.2 Mb/s360p0.6 Mb/s
match-highlight.mov

Todo upload de jogador verificado primeiro

Verifique mods e arquivos compactados em busca de malware conhecido e adicione rótulos NSFW a imagens, depois aplique suas próprias regras de moderação.

Uploads recebidos de jogadores
clutch-round.mp4
Nenhum problema detectado
custom-skin.png
Nenhum problema detectado
free-coins.zip
Malware detectado
fan-art.jpg
Nenhum problema detectado
lobby-pic.jpg
Sinalizado como NSFW
map-preview.png
Nenhum problema detectado
speedrun.mp4
Nenhum problema detectado

Direcione cada upload para o processamento de que ele precisa

Clipes, capturas de tela, mods e comentários são classificados por tipo de arquivo e pela origem que a sua plataforma informa, e cada um passa automaticamente pelo processamento de que precisa.

ArquivoOrigemEncaminhado por
Arquivo
clutch-round.mp4
Origem
Cliente do jogo
Encaminhado por
  1. /video/encode
  2. →/video/thumbs
Arquivo
screenshot.png
Origem
Cliente do jogo
Encaminhado por
  1. /image/optimize
Arquivo
fan-art.jpg
Origem
Comunidade
Encaminhado por
  1. /image/describe
  2. →/image/resize
Arquivo
mod-pack.zip
Origem
Oficina de mods
Encaminhado por
  1. /file/virusscan
  2. →/file/decompress
Arquivo
tournament-vod.mp4
Origem
Equipe de esports
Encaminhado por
  1. /video/encode
  2. →/video/adaptive
Arquivo
commentary.mp4
Origem
Criador
Encaminhado por
  1. /video/encode
  2. →/speech/transcribe
Arquivo
bug-report.zip
Origem
Testador de QA
Encaminhado por
  1. /file/virusscan
  2. →/file/decompress
Arquivo
montage.mov
Origem
Comunidade
Encaminhado por
  1. /speech/transcribe
  2. →/video/subtitle
Arquivo
avatar.png
Origem
Configurações do perfil
Encaminhado por
  1. /image/resize
Arquivo
map-preview.png
Origem
Editor de níveis
Encaminhado por
  1. /image/resize
  2. →/s3/store
Arquivo
speedrun.mp4
Origem
Criador
Encaminhado por
  1. /video/encode
  2. →/video/thumbs
Arquivo
custom-skin.png
Origem
Oficina de mods
Encaminhado por
  1. /image/describe
  2. →/image/optimize
Arquivo
clan-banner.png
Origem
Comunidade
Encaminhado por
  1. /image/resize
  2. →/image/optimize
Arquivo
boss-fight.mp4
Origem
Cliente do jogo
Encaminhado por
  1. /video/encode
  2. →/video/adaptive
Arquivo
clutch-round.mp4
Origem
Cliente do jogo
Encaminhado por
  1. /video/encode
  2. →/video/thumbs
Arquivo
screenshot.png
Origem
Cliente do jogo
Encaminhado por
  1. /image/optimize
Arquivo
fan-art.jpg
Origem
Comunidade
Encaminhado por
  1. /image/describe
  2. →/image/resize
Arquivo
mod-pack.zip
Origem
Oficina de mods
Encaminhado por
  1. /file/virusscan
  2. →/file/decompress
Arquivo
tournament-vod.mp4
Origem
Equipe de esports
Encaminhado por
  1. /video/encode
  2. →/video/adaptive
Arquivo
commentary.mp4
Origem
Criador
Encaminhado por
  1. /video/encode
  2. →/speech/transcribe
Arquivo
bug-report.zip
Origem
Testador de QA
Encaminhado por
  1. /file/virusscan
  2. →/file/decompress
Arquivo
montage.mov
Origem
Comunidade
Encaminhado por
  1. /speech/transcribe
  2. →/video/subtitle
Arquivo
avatar.png
Origem
Configurações do perfil
Encaminhado por
  1. /image/resize
Arquivo
map-preview.png
Origem
Editor de níveis
Encaminhado por
  1. /image/resize
  2. →/s3/store
Arquivo
speedrun.mp4
Origem
Criador
Encaminhado por
  1. /video/encode
  2. →/video/thumbs
Arquivo
custom-skin.png
Origem
Oficina de mods
Encaminhado por
  1. /image/describe
  2. →/image/optimize
Arquivo
clan-banner.png
Origem
Comunidade
Encaminhado por
  1. /image/resize
  2. →/image/optimize
Arquivo
boss-fight.mp4
Origem
Cliente do jogo
Encaminhado por
  1. /video/encode
  2. →/video/adaptive
Resultados

O que seus jogadores percebem

O pipeline fica fora de vista. O que os jogadores veem são clipes que começam rápido, ficam certos em cada feed e uploads que simplesmente terminam.

  • Os melhores momentos tocam assim que são publicados

    Os clipes viram streams adaptativos com um quadro de pôster, então a reprodução começa rápido no seu launcher, na web ou no celular.

    HLS · 360pHLS · 720pHLS · 1080p
  • Todo compartilhamento fica certo

    Um único upload vira as versões 9:16, 1:1 e 16:9 que cada feed espera, com miniatura e sua marca d’água nas cópias de compartilhamento.

    9:16 · Histórias1:1 · Feed de notícias16:9 · Site
  • Gravações longas terminam o upload

    Uploads retomáveis continuam de onde pararam, então uma conexão interrompida nunca significa reenviar a gravação inteira de uma partida.

    ranked-match.mp4
    2,4 GB
    Enviando a parte 1 de 8
  • Os clipes fazem sentido mesmo sem som

    A narração é transcrita e incorporada ao vídeo como legendas, para todos que rolam o feed com o som desligado.

    Ele está na cara do gol, faltando segundos…Corta para dentro, chuta, e é gol!Que finalização para ganhar a partida.
    Sem som

Citações em seu inglês original.

Coursera
Having a solution for both uploading and transcoding has been a godsend for the current scale that we are at five years after first choosing Transloadit.
Jon WongEngineer, Coursera
Workflows de mídia para jogos

Em que a Transloadit pode ajudar?

Seis fluxos de trabalho que plataformas de games constroem na Transloadit. Cada um é um Robot, ou uma combinação deles, que já está em nossa biblioteca.

Uploads retomáveis a partir do jogo

Uploads retomáveis via tus a partir do seu cliente de jogo e do aplicativo complementar, para que a gravação de uma partida longa sobreviva a uma queda de conexão.

Todos os tamanhos de feed, a partir de um único clipe

Recorte e codifique cada destaque em 9:16, 1:1 e 16:9 para seus feeds e redes sociais, com a sua marca d’água nas cópias de compartilhamento.

Destaques que rodam em qualquer lugar

Codifique clipes de jogadores e gravações de torneios para reprodução HLS adaptativa, no seu launcher, na web ou no celular.

Thumbnails para cada clipe

Extraia frames de pôster e thumbnails de cada upload, para que sua galeria de clipes mostre um momento que vale a pena abrir.

Mods e fan art, verificados primeiro

Verifique mods e arquivos compactados em busca de malware conhecido e rotule imagens NSFW, para que seus moderadores revisem apenas os uploads sinalizados.

Legendas para quem assiste sem som

Transcreva os comentários de cada clipe e incorpore legendas ao vídeo, para jogadores e fãs que rolam o seu feed com o som desligado.

Desenvolver ou contratar

Você cuida do jogo. Nós cuidamos do pipeline de mídia.

A Transloadit é a camada de processamento, não um substituto para o backend do seu jogo, as ferramentas de comunidade ou o player de vídeo. Veja exatamente onde fica a divisão, para que ninguém descubra isso durante a integração.

Sua plataforma
Envios de arquivos dos seus usuários
Importações do armazenamento e de URLs
Uploads pelo servidor por meio dos nossos SDKs
arquivos
resultados
Transloadit
Verificação de vírus/file/virusscan
Redimensionar imagens/image/resize
Codificar vídeo/video/encode
Sua plataforma
Envios de arquivos dos seus usuários
Importações do armazenamento e de URLs
Uploads pelo servidor por meio dos nossos SDKs
Transloadit
Verificação de vírus/file/virusscan
Redimensionar imagens/image/resize
Codificar vídeo/video/encode
resultados e webhooks

O que continua com a sua plataforma

  1. 01Contas de jogadores, amigos e configurações de privacidade
  2. 02Política de moderação e a decisão final sobre uploads sinalizados
  3. 03Placares de líderes, recomendações e o que cada jogador vê
  4. 04Retenção e remoção quando um clipe é excluído ou denunciado

O que a Transloadit cuida

  1. 01Upload ou importação de arquivos e execução do processamento no servidor
  2. 02Etapas de vídeo, imagem, áudio, legendas e exportação
  3. 03Status estruturado da Assembly e notificações com novas tentativas
  4. 04Transformação sob demanda e entrega via Smart CDN, quando ativadas
Por que plataformas de jogos escolhem a Transloadit

Um pipeline de mídia que você não precisa manter

Esqueça os encoders, as filas e as novas tentativas de upload. Use as mesmas primitivas em que o New York Times e a Coursera confiam.
Controles de codificação

Escolha predefinições de codificação ou parâmetros personalizados do FFmpeg para codecs, resolução, taxa de bits e contêineres.

Clipes sem lote noturno

Cada clipe é codificado e suas miniaturas são extraídas em paralelo, a partir do mesmo upload.

Controles de segurança configurados por você

Uploads assinados, verificações de vírus, credenciais com escopo limitado e processamento nos EUA, na UE ou na Ásia-Pacífico.

Escala automaticamente

Os workers escalam automaticamente em dias de lançamento e finais de campeonatos. O trabalho extra entra na fila em vez de falhar.

Seu armazenamento, suas regras

Os originais e as renditions são exportados para o seu armazenamento S3, GCS, Azure ou R2. As cópias temporárias são removidas.

Feito para engenheiros

SDKs mantidos para Node.js, Python, Go e mais, e Templates em JSON que você pode versionar e testar na CI.

Fale com a equipe

Perguntas sobre processamento de mídia para jogos

As respostas que daríamos em uma conversa de avaliação, incluindo os casos em que outra ferramenta é a melhor escolha.

A Transloadit lida com transmissão ao vivo?

Não. A Transloadit não tem ingest ao vivo, então a transmissão ao vivo em si cabe a um serviço de streaming dedicado. Depois que a transmissão termina e a gravação é salva, a Transloadit processa a reprise como qualquer outro upload e pode transmitir clipes gravados como HLS adaptativo, inclusive com segmentos codificados sob demanda no momento em que os espectadores apertam o play.

O que acontece no dia do lançamento, quando todos os jogadores fazem upload ao mesmo tempo?

Os workers escalam automaticamente conforme a demanda, então não há capacidade a provisionar para lançamentos, reinícios de temporada ou finais de torneios. As Priority Job Slots do seu plano definem quantos Jobs são executados ao mesmo tempo; o trabalho adicional entra em fila em vez de falhar, e você pode fazer upgrade ou combinar vagas extras com a nossa equipe antes de um pico planejado.

Um único clipe de jogador pode virar todas as proporções de tela que os nossos feeds usam?

Sim. Defina cada versão uma só vez em um Template, como 9:16 para stories, 1:1 para o feed e 16:9 para o seu site, e cada clipe enviado será cortado, codificado e receberá marca-d’água para todas elas na mesma Assembly.

A Transloadit pode moderar os uploads para nós?

A Transloadit retorna rótulos NSFW para imagens e resultados de verificação de vírus como resultados da Assembly, e pode rejeitar um arquivo que falhe em uma verificação. Sua plataforma é responsável pela política de moderação, pela fila de revisão e pela decisão final sobre o que é publicado.

Como evitamos o abuso de um endpoint de upload público?

Assine no seu backend cada solicitação de upload com uma expiração, para que só os parâmetros que você aprovou possam ser executados. Steps de filtro rejeitam arquivos por tipo, tamanho ou duração antes do processamento, e a verificação de vírus bloqueia malware antes que um arquivo chegue ao seu armazenamento. Leia sobre a Signature Authentication

A Transloadit guarda cópias dos clipes dos nossos jogadores?

Só por pouco tempo. Cópias temporárias de processamento são excluídas após 24 horas por padrão, e os originais e as renditions são exportados para o armazenamento que você configurar. Excluir um clipe ou atender a uma solicitação de remoção acontece nos seus próprios sistemas. Os Steps de rotulagem NSFW e de transcrição chamam um provedor externo, então verifique a região desse provedor em relação aos requisitos dos seus jogadores.

A Transloadit é um backend de jogos?

Não. A Transloadit é a camada de processamento entre os uploads dos seus jogadores e o seu armazenamento. Contas, matchmaking e moderação continuam na sua plataforma. O Smart CDN pode entregar variantes no tamanho certo sob demanda, quando você o ativa. Veja como o Transloadit Smart CDN funciona

Experimente a Transloadit

Mídia dos jogadores, em uma só API.

Execute uma amostra dos clipes e capturas de tela dos seus jogadores pelo seu primeiro pipeline e exporte cada rendition para o seu próprio armazenamento.

Clipes parados na fila esperando codificação
Versões reproduzíveis sem lote noturno
Gravações que falham no meio do upload
Uploads retomáveis a partir do cliente do jogo
Um corte diferente para cada canal
9:16, 1:1 e 16:9 a partir de um único clipe
Malware escondido em uploads de mods
Todo upload passa antes por verificação de vírus
Picos de tráfego no dia do lançamento
Escala automaticamente em cada lançamento
Compras pergunta sobre residência de dados
EUA, UE ou Ásia-Pacífico, com seleção por Job
GDPR
GDPR
HIPAA
HIPAA
ISO 27001ISO27001
ISO 27001
AES-256
AES-256
SOC 2 Type II
SOC 2 Type II
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Produto

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  • Preços
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  • Ferramentas
  • Segurança
  • Suporte

Empresa

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  • Comparações/Matriz de conformidade
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  • Soluções
  • Pioneiros da web

Documentação

  • Primeiros passos
  • Transcodificação
  • Perguntas frequentes
  • API
  • Guias/Dicas para devs
  • Formatos suportados

Mais

  • Status da plataforma⁠
  • Fórum da comunidade⁠
  • Uppy
  • tus⁠

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